デリーヴィーの内容を大幅に変更する予定なので現状を張っておく。

・ジェネラル
《浄火の戦術家、デリーヴィー/Derevi, Empyrial Tactician》

・マナ加速
《市場の祝祭/Market Festival》
《夜明けの反射/Dawn’s Reflection》
《はびこり/Overgrowth》
《肥沃な大地/Fertile Ground》
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《花を手入れする者/Bloom Tender》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《燭台の大魔術師/Magus of the Candelabra》
《Candelabra of Tawnos》
《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》
《踏査/Exploration》
《芽ぐみ/Burgeoning》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《Elvish Spirit Guide》

・ドロー
《時のらせん/Time Spiral》
《好機/Opportunity》
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
《熟考漂い/Mulldrifter》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《Timetwister》
《強迫的な研究/Compulsive Research》
《森の知恵/Sylvan Library》
《渦まく知識/Brainstorm》
《Mystic Remora》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

・サーチ
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
《アカデミーの学長/Academy Rector》
《出産の殻/Birthing Pod》
《戦争門/Wargate》
《加工/Fabricate》
《適者生存/Survival of the Fittest》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《輪作/Crop Rotation》

・妨害
《否定の契約/Pact of Negation》
《Force of Will》
《誤った指図/Misdirection》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
《秘儀の否定/Arcane Denial》
《狼狽の嵐/Flusterstorm》
《白鳥の歌/Swan Song》
《魔力の乱れ/Force Spike》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《もみ消し/Stifle》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《沈黙/Silence》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》

・その他
《精神力/Mind Over Matter》
《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
《流浪のドレイク/Peregrine Drake》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
《爆破基地/Blasting Station》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》

・土地
《統率の塔/Command Tower》
《真鍮の都/City of Brass》
《マナの合流点/Mana Confluence》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《Tropical Island》
《Tundra》
《Savannah》
《繁殖池/Breeding Pool》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《寺院の庭/Temple Garden》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》
《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》
《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil》
《森/Forest》
《島/Island》
《平地/Plains》


勝利手段の6割くらいが《出産の殻/Birthing Pod》、3割5分が《爆破基地/Blasting Station》、5分が《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》ってところ。ブライトハースは主に《呪われたトーテム像/Cursed Totem》と《無のロッド/Null Rod》の突破のために入ってるようなもんですね。

土地1枚から青白緑1を出せる状態にして《爆破基地/Blasting Station》で勝ちってのが気に入ったのはいいものの、それに拘ってお帰りランドフル投入して土地プレイ回数増やしてってカード積んでるあたりにすごい迷走してる感がある。
ナーセットに勝てなくて1マナでクリーチャーカウンターできるカードってことで《魔力の乱れ/Force Spike》採用したのも正直どうかしてると思う。

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