デッキリスト晒し強化月間! 的な!
最近また生き埋めから簡単に勝ちたくなって、中速始祖ドラゴンを組んでます。
個人的趣味でフラッシュバックスペルマシマシになっております。
・ジェネラル
《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》
・マナ加速12
《自然の知識/Nature’s Lore》
《三顧の礼/Three Visits》
《探検/Explore》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
《貴族の教主/Noble Hierarch》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《Mana crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
・ドロー14
《時のらせん/Time Spiral》
《綿密な分析/Deep Analysis》
《Wheel of Fortune》
《大あわての捜索/Frantic Search》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《夜の囁き/Night’s Whisper》
《森の知恵/Sylvan Library》
《魔力変/Manamorphose》
《渦まく知識/Brainstorm》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《彩色の星/Chromatic Star》
《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
《通りの悪霊/Street Wraith》
・サーチ13
《結界師ズアー/Zur the Enchanter》
《直観/Intuition》
《適者生存/Survival of the Fittest》
《物静かな思索/Quiet Speculation》
《Demonic Tutor》
《汚れた契約/Tainted Pact》
《Lim-Dul’s Vault》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《Demonic Consultation》
《納墓/Entomb》
・妨害15
《誤った指図/Misdirection》
《Force of Will》
《否定の契約/Pact of Negation》
《呪文貫き/Spell Pierce》
《狼狽の嵐/Flusterstorm》
《白鳥の歌/Swan Song》
《払拭/Dispel》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《終末/Terminus》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《古えの遺恨/Ancient Grudge》
《天啓の光/Ray of Revelation》
《記憶の旅/Memory’s Journey》
・その他14
《生き埋め/Buried Alive》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
《つまみ食い貯め/Morselhoarder》
《献身のドルイド/Devoted Druid》
《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius》
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》
《ネクロマンシー/Necromancy》
《動く死体/Animate Dead》
《生+死/Life+Death》
《再活性/Reanimate》
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》
《好奇心/Curiosity》
《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》
《埋め合わせ/Recoup》
土地31
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《統率の塔/Command Tower》
《真鍮の都/City of Brass》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《反射池/Reflecting Pool》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《Underground Sea》
《Tundra》
《Badlands》
《Taiga》
《Savannah》
《Scrubland》
《Volcanic Island》
《Tropical Island》
《Bayou》
《Plateau》
《湿った墓/Watery Grave》
《繁殖池/Breeding Pool》
《草むした墓/Overgrown Tomb》
・解説
>コンボ
1、生き埋めリアニメイトウーズ無限マナ
2、ワールドゴージャー無限マナ
3、研究室の偏執狂
4、ニヴ好奇心
ウーズはこの類のデッキの定番。ゴージャーは簡単に勝ち筋増やせるから採用。ここまでは前回と同じ。
チューターが多く、軽いドローを多く採用したため、それらをさらに有用にするべく偏執狂とニヴを採用。これらは墓地依存のメインコンボと別路線なのも良い。
>フラッシュバック
《綿密な分析/Deep Analysis》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《古えの遺恨/Ancient Grudge》
《天啓の光/Ray of Revelation》
《記憶の旅/Memory’s Journey》
《埋め合わせ/Recoup》(《炎の中の過去/Past in Flames》の方が良いかも?)
この6枚がフラッシュバックスペル。それぞれ単品では微妙なドローと妨害ですが、
《直観/Intuition》
《物静かな思索/Quiet Speculation》
《納墓/Entomb》
これらと組むことにより柔軟な対応ができると思われます。直観と納墓がコンボ以外の使い道を持つのが利点です。
《堀葬の儀式/Unburial Rites》も採用候補に入っています。
>《直観/Intuition》
上記のフラッシュバック利用のほかに、
《生き埋め/Buried Alive》
《再活性/Reanimate》
《埋め合わせ/Recoup》
という10マナコンボ始動や、
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
《つまみ食い貯め/Morselhoarder》
《献身のドルイド/Devoted Druid》
このうち1枚がハンドか墓地にある時、残り2枚と信仰無き物あさりをサーチすれば、リアニメイトスペルからコンボに入るなどの組み合わせがあります。
>変更予定
《時のらせん/Time Spiral》《終末/Terminus》は重いため抜こうかと思っていて《猿術/Pongify》《Mystic Remora》あたりが単純な入れ替わりかなーと思っています。あとドローして捨てるカードがもうちょい欲しいのもあって《呪文貫き/Spell Pierce》は《イゼットの魔除け/Izzet Charm》がいいかなーとか。
リスト書いてて《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》を入れ忘れたなーと思ったけど、《粗石の魔道士/Trinket Mage》も入れてないし無くてもいいかなー。
最近また生き埋めから簡単に勝ちたくなって、中速始祖ドラゴンを組んでます。
個人的趣味でフラッシュバックスペルマシマシになっております。
・ジェネラル
《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》
・マナ加速12
《自然の知識/Nature’s Lore》
《三顧の礼/Three Visits》
《探検/Explore》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
《貴族の教主/Noble Hierarch》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《Mana crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
・ドロー14
《時のらせん/Time Spiral》
《綿密な分析/Deep Analysis》
《Wheel of Fortune》
《大あわての捜索/Frantic Search》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《夜の囁き/Night’s Whisper》
《森の知恵/Sylvan Library》
《魔力変/Manamorphose》
《渦まく知識/Brainstorm》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《彩色の星/Chromatic Star》
《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
《通りの悪霊/Street Wraith》
・サーチ13
《結界師ズアー/Zur the Enchanter》
《直観/Intuition》
《適者生存/Survival of the Fittest》
《物静かな思索/Quiet Speculation》
《Demonic Tutor》
《汚れた契約/Tainted Pact》
《Lim-Dul’s Vault》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《Demonic Consultation》
《納墓/Entomb》
・妨害15
《誤った指図/Misdirection》
《Force of Will》
《否定の契約/Pact of Negation》
《呪文貫き/Spell Pierce》
《狼狽の嵐/Flusterstorm》
《白鳥の歌/Swan Song》
《払拭/Dispel》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《終末/Terminus》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《古えの遺恨/Ancient Grudge》
《天啓の光/Ray of Revelation》
《記憶の旅/Memory’s Journey》
・その他14
《生き埋め/Buried Alive》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
《つまみ食い貯め/Morselhoarder》
《献身のドルイド/Devoted Druid》
《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius》
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》
《ネクロマンシー/Necromancy》
《動く死体/Animate Dead》
《生+死/Life+Death》
《再活性/Reanimate》
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》
《好奇心/Curiosity》
《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》
《埋め合わせ/Recoup》
土地31
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《統率の塔/Command Tower》
《真鍮の都/City of Brass》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《反射池/Reflecting Pool》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《Underground Sea》
《Tundra》
《Badlands》
《Taiga》
《Savannah》
《Scrubland》
《Volcanic Island》
《Tropical Island》
《Bayou》
《Plateau》
《湿った墓/Watery Grave》
《繁殖池/Breeding Pool》
《草むした墓/Overgrown Tomb》
・解説
>コンボ
1、生き埋めリアニメイトウーズ無限マナ
2、ワールドゴージャー無限マナ
3、研究室の偏執狂
4、ニヴ好奇心
ウーズはこの類のデッキの定番。ゴージャーは簡単に勝ち筋増やせるから採用。ここまでは前回と同じ。
チューターが多く、軽いドローを多く採用したため、それらをさらに有用にするべく偏執狂とニヴを採用。これらは墓地依存のメインコンボと別路線なのも良い。
>フラッシュバック
《綿密な分析/Deep Analysis》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《古えの遺恨/Ancient Grudge》
《天啓の光/Ray of Revelation》
《記憶の旅/Memory’s Journey》
《埋め合わせ/Recoup》(《炎の中の過去/Past in Flames》の方が良いかも?)
この6枚がフラッシュバックスペル。それぞれ単品では微妙なドローと妨害ですが、
《直観/Intuition》
《物静かな思索/Quiet Speculation》
《納墓/Entomb》
これらと組むことにより柔軟な対応ができると思われます。直観と納墓がコンボ以外の使い道を持つのが利点です。
《堀葬の儀式/Unburial Rites》も採用候補に入っています。
>《直観/Intuition》
上記のフラッシュバック利用のほかに、
《生き埋め/Buried Alive》
《再活性/Reanimate》
《埋め合わせ/Recoup》
という10マナコンボ始動や、
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
《つまみ食い貯め/Morselhoarder》
《献身のドルイド/Devoted Druid》
このうち1枚がハンドか墓地にある時、残り2枚と信仰無き物あさりをサーチすれば、リアニメイトスペルからコンボに入るなどの組み合わせがあります。
>変更予定
《時のらせん/Time Spiral》《終末/Terminus》は重いため抜こうかと思っていて《猿術/Pongify》《Mystic Remora》あたりが単純な入れ替わりかなーと思っています。あとドローして捨てるカードがもうちょい欲しいのもあって《呪文貫き/Spell Pierce》は《イゼットの魔除け/Izzet Charm》がいいかなーとか。
リスト書いてて《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》を入れ忘れたなーと思ったけど、《粗石の魔道士/Trinket Mage》も入れてないし無くてもいいかなー。
コメント
終末も奇跡のためにチューター打つのアホらしいし猿術でいいのでは?
イゼットチャームは渋くて良いですねー
自分みたいな人間だと起動できる気がしないぜ...
確かに少ないですねー。ぱっと思いつくのは緑頂点、ドライアドの東屋、隠遁ドルイドあたりかな?
ドルイドは最速用じゃなく、アップキープ起動記憶の旅フラッシュバックからリアニメイト積み込むコースで。
使うなら色マナ確保する関係からもマナベースを肥沃な大地とか夜明けの反射型にした方がいいかも。
全除去基本撃たないだろうしキオーラもどきでアンタップも狙える。
個人的には始祖ドラにはコマは必須派だが、サーチ多めの構成だからなくてもいんでないかな。
独楽は入れるなら彩色の星あたりと入れ替わりなんだけど、上記理由でマナフィルターは便利だし悩ましいところ。